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本文由天野幻境(ro2.roidv.com)所撰稿,轉載請保留本行。 RO2原本韓國在2007年暑假就公測,但由於種種因素,宣佈重新開發。 新版的RO2韓國在2010年9月進行第一次封測,2011年7月才進行第二次封測,並在同年12月進行最後封測。 此次全新的RO2進行了一次徹底的大改造,不僅更換了絕大部分的研發人員, 更是請來了《地下城與勇士》的角色設計師「申泰煥」來當遊戲角色設計師, 不僅如此,RO2的原作者「李明真(暫譯)」也全程參與RO2的研發工作, 使得此次新版的RO2更加的延續RO1的風格,更能成為RO的正統續作。 此次重生的RO2把原先的“虛幻2引擎”更換成了開發者更加熟悉的“GameBryo引擎”。 即便更換了引擎,遊戲畫面效果也不會有所降低, 反而能在更低配置的電腦上流暢運行,讓更多玩家能流暢的進行遊戲。 仙境傳說(RO)原作作者「李明真(暫譯)」也在全程參與RO2的研發, 主要負責世界觀,劇情,原畫及其他專案策劃與監督, 而此次新的世界觀是對RO世界觀的一次擴張, 讓RO的故事貫穿與遊戲內容,玩家還能在遊戲中遇到上代NPC的子孫。 職業方面將RO的鐵匠轉為生活職業,其他五種職業保留, 並增加廚師、裁縫師、醫師為生活職業(副職業)。
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![]() LOGO與內容變的較為一代
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目前「攻城戰系統」還在企劃中,因為RO喜歡PVP的高等玩家只有5%, 所以遊戲開發者把更多的經歷投放在普通玩家使用的系統和玩法上。 但在未來也是有可能出現攻城戰系統的。
每個公會的佔領區內都會有公會的專用寵物,這是新版RO2核心玩法之一「公會守護獸」。 守護獸開始時非常的弱小,需要靠工會成員合力培養才能成為強大的守護獸。 而公會守護獸的餵養方式也很獨特,可以使用極品道具或者食物餵養, 也可以把自身的部分經驗值轉移給守護獸讓守護獸變的強大。