以下由天野幻境(www.roidv.com)獨家整理提供,轉載請保留本行。
2007.09.18〔日本〕官網公佈公測時間延後七天,至9月27日止
2007.08.31〔日本〕公開測試開始,為期三週,至9月20日止
2007.08.30〔日本〕進行公測前的壓力測試
2007.08.16〔日本〕封閉測試開始,為期12天,至8月27日止
2007.07.11〔大陸〕官方體驗網站上架,釋出RO2相關簡介
2007.07.04〔日本〕官方發表事業說明會,宣佈封測日期定為8月16日
2007.06.29〔日本〕官方網站今日正式啟用 http://www.ro2.jp/
2007.06.20〔韓國〕開放測試伺服器,掉寶率加倍,並搶先其他伺服器更新遊戲內容,提供公開測試
2007.06.02〔韓國〕公測經過短短五天,累積開放12組伺服器
2007.05.28〔韓國〕公測開始,當天原定開放4組伺服器,變更為6組,並延後近五小時開機
2007.05.22〔大陸〕代理商第九城市表示內地將在2008年推出
2007.04.30〔日本〕代理商透露將在2007年夏季上市
2007.04.26〔韓國〕第三次封測開始,為期十天,名額100,000人
2007.04.09〔台灣〕遊戲橘子執行長劉柏園表示《RO2》在第四季推出
2007.04.02〔韓國〕推出Mobile手機版本 Ragnarok2 Verein,跟電腦版一樣是3D呈現
2007.02.23〔韓國〕第二次封測開始,為期五天,名額10,000人
2007.01.15〔台灣〕天野幻境 http://ro2.roidv.com 開站,轉載資料請註明來源
2007.01.10〔大陸〕代理權由第九城市取得,但並未發表上市日期

2006.08.27〔台灣〕台港澳代理權由遊戲橘子宣佈獲得代理權,預計2007年第二季上市
2006.08.14〔日本〕日本代理權依然由Gunho簽約,並延後RO1的合約
2006.12.27〔韓國〕第一次封測開始,為期三天,名額2000人
2006.08.12〔韓國〕重力社嘉年華再次現身,第二次公開的畫面,比初次公開更加可愛

2005.12.xx〔日本〕日本內部測試,玩家批評角色恐怖嚇人,韓國重力社決議重新製作角色臉部
2005.09.11〔韓國〕重力社參與日本東京電玩展,初次公開遊戲畫面和三大系統
2005.07.17〔韓國〕重力社在COEX Pacific Hall上公佈驚人的消息,RO2將在9月的TGS初次公開

2004.10.12〔韓國〕公開聲明稿,並宣佈預定2005年下半上市

2003.07.xx〔韓國〕計劃與研發開始,團隊約40人左右,據說有包含RO1團隊抽身協助開發
以上由天野幻境(www.roidv.com)獨家整理提供,轉載請保留本行。